<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё для игр Valve</title>
		<link>http://all-for-cs.ucoz.com/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Tue, 01 Dec 2009 15:23:18 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://all-for-cs.ucoz.com/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Об игре</title>
			<link>https://all-for-cs.ucoz.com/forum/20-10-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 15:23:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-for-cs.ucoz.com/forum/20&quot;&gt;Ricochet&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Архангел&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Stalker&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://all-for-cs.ucoz.com/_fr/0/5924124.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://all-for-cs.ucoz.com/_fr/0/s5924124.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Ricochet (русск. рикошет) — мод Half-Life. Идёт в комплекте с Half-Life версии 1.1.1.0 от 12 июня 2002 года, а также загружается вместе с другими играми из набора «Антология Сounter Strike 1». &lt;p&gt; &lt;b&gt;Геймплей&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Richochet — это игра в режиме deathmatch, напоминающая платформер или аркаду. Игровое поле представляет из себя пустоту, в которой в несколько уровней расположены подсвеченные платформы, по которым игроки могут прыгать с одной на другую: при подходе к стрелке на краю платформы игрока перебрасывает в определённом направлении на другую платформу. Задача игрока — сбивать других игроков в пропасть, используя своё единственное оружие — метательные диски. У игрока не может быть больше трёх дисков, со временем утраченные диски восстанавливаются. &lt;p&gt; Платформы ограничены горизонтальной полосой, от которой диски могут рикошетить. За сбивание противника прямым попаданием дают 1 очко, за сбивание рикошетом — 2, за сбивание двойным рикошетом — 3 очка. &lt;p&gt; Существует два режима огня: одиночными дисками и обезглавливающий выстрел. Применяя вторичную атаку, игрок расходует все три диска разом и выстреливает диск, способный отрезать голову противнику. Перезарядка возвращает все три диска разом. &lt;p&gt; В отличие от других модов Half-Life, количество смертей не учитывается статистикой, только количество фрагов. В целом этот мод куда примитивнее других: прицеливание двухмерное, движение сводится к бегу по платформам. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Бонусы&lt;/b&gt; &lt;p&gt; В игре есть четыре разновидности бонусов: «power shot» (усиленный выстрел), «freeze shot» (заморозка), «fast shot» (быстрый выстрел) и «triple shot» (тройной выстрел). Бонусы, как правило, висят над платформами или между ними в виде трёхмерных символов. «Power shot» усиливает обычный выстрел до обезглавливающего, при этом используется один диск вместо трёх. «Freeze shot» замедляет противника и подсвечивает его синим при попадании. «Fast shot» увеличивает скорострельность игрока и увеличивает боезапас. «Triple shot» позволяет выстрелить все три диска разом, при этом они полетят в одном направлении с некоторым отклонением друг от друга. &lt;p&gt; Бонусы действуют и после смерти, но общее время их действия ограничено. Можно одновременно использовать больше одного бонуса: их эффекты будут сочетаться.</content:encoded>
			<category>Ricochet</category>
			<dc:creator>Архангел</dc:creator>
			<guid>https://all-for-cs.ucoz.com/forum/20-10-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>