<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё для игр Valve</title>
		<link>http://all-for-cs.ucoz.com/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 02 Dec 2009 15:04:26 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://all-for-cs.ucoz.com/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Об игре</title>
			<link>https://all-for-cs.ucoz.com/forum/24-25-1</link>
			<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 15:04:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-for-cs.ucoz.com/forum/24&quot;&gt;Day of Defeat: Source&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Архангел&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Архангел&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJUFnxq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJUFnxq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJUFnxq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJUFnxq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJUFnxq&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJUFnxq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJUFnxq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJUFnxq&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJUFnxq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://all-for-cs.ucoz.com/_fr/0/2232616.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://all-for-cs.ucoz.com/_fr/0/s2232616.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerf8V5ot&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerf8V5ot&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerf8V5ot&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerf8V5ot&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerf8V5ot&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerf8V5ot&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerf8V5ot&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerf8V5ot&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerf8V5ot&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://all-for-cs.ucoz.com/_fr/0/0535166.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://all-for-cs.ucoz.com/_fr/0/s0535166.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Задачи, которые ставит Day of Defeat: Source, типичны для сетевых шутеров. В режиме «Territorial Control» американцы и немцы борются за ключевые точки, водружая там свои знамена, в «Detonation» — подрывают чужую технику, мешая оппонентам сделать то же самое. Есть и сходный с Counter-Strike: Source вариант, где на проведение диверсии отряд получает определенное время. &lt;p&gt; Масштабных сражений а-ля Battlefield 1942 здесь не бывает — танки, бронемашины и зенитки служат лишь декорациями. Зато солдаты распределены по специальностям: бойцы с винтовками, пистолетами-пулеметами и автоматами, а также снайперы, пулеметчики и гранатометчики. Чтобы схватка не обернулась дуэлью воинов с «оптикой», сервер может ограничить число представителей каждого класса. Правда, вся разница между «профессиями» — в наборах оружия. Уникальных талантов, вроде медиков или корректировщиков артиллерии, нет. И поскольку предпосылок для взаимодействия мало, геймплей сводится к перебежкам и ведению огня. &lt;p&gt; Впрочем, Day of Defeat: Source нельзя назвать примитивной. Авторы взяли за основу динамику Medal of Honor Allied Assault и украсили ее «реалистичными» подробностями. Конечно, Valve далеко до симуляции Red Orchestra, но передать суровую атмосферу той эпохи им удалось.</content:encoded>
			<category>Day of Defeat: Source</category>
			<dc:creator>Архангел</dc:creator>
			<guid>https://all-for-cs.ucoz.com/forum/24-25-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>